قصّة معرفة

العودة إلى المكتبة
نجاح شركات

Slack

من لعبة فاشلة إلى منصّة اتصالات: كيف وُلد Slack

بدأت Slack كأداة اتصال داخلية داخل شركة Tiny Speck، التي كانت تحاول تطوير لعبة اسمها Glitch. عندما أُغلقت اللعبة في 2012، أدرك المؤسّسون أنّ الأداة الداخلية أكثر قيمة من المنتج الأصلي.

الأربعاء، 9 يوليو 20262 دقيقة قراءةالولايات المتحدةبرمجيات الأعمال

ما الذي حدث؟

أسّس Stewart Butterfield شركة Tiny Speck في 2009 لتطوير لعبة Glitch. أُغلقت اللعبة في نوفمبر 2012. أطلق الفريق Slack كأداة تجارية في أغسطس 2013. استحوذت Salesforce على Slack في 2021 مقابل نحو 27.7 مليار دولار.

لماذا نجح؟

أدرك المؤسّسون قيمة الأصل الجانبي (Side Asset) الذي بنوه لأنفسهم قبل غيرهم. حوّلوا خيبة أمل كبيرة إلى فرصة أسرع بسبب استعدادهم لقبول أنّ الخطة الأصلية لن تنجح.

ماذا نتعلّم؟

أحياناً المنتج الحقيقي مخبّأ داخل ما تبنيه لنفسك، وليس ما تبيعه للعملاء. الاعتراف بفشل الخطة الأصلية بسرعة كافية قد يكون أهم قرار في الشركة.